最终幻想:灵魂深处

Final Fantasy: The Spirits Within(2001)

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最终幻想:灵魂深处原名:Final Fantasy: The Spirits Within,又名太空战士之灭绝光年(港)、公主蒙难记(台)、终极幻想、太空战士

本片是以电视游戏《最终**》作为基础的原创CG动画电影。  本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。  公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技**大权的**也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……

发布于2001年。由坂口博信、Moto Sakakibara执导,并且由编剧坂口博信、Al Reinert携幕后团队创作。集众多位温明娜、亚历克·鲍德温、文·瑞姆斯、史蒂夫·布西密、佩里·吉普林、唐纳德·萨瑟兰、詹姆斯·伍兹、凯斯·大卫、简·西蒙斯等著名实力派明星加盟。并于2001-07-11公映的电影。

豆瓣评分6.9,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。类型为动作、科幻、动画、惊悚、奇幻、冒险的电影。创作于美国、日本地区,具有英语语言版本。

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豆瓣评分6.9,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。

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最终幻想:灵魂深处评价

  • 2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有**禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~

    2012-07-21
  • 里程碑式的CG电影,票房上的惨败令人惋惜。高中时期看的。

    2010-02-08
  • **向我们展示了当时最尖端的CG动画技术和与众不同的世界观,但略显贫弱的剧情和超前的理念使之遗憾成为票房失败的典型。多年之后的FF7AC虽然以华丽的画面和承接原著的剧情博得了喜爱,但内涵方面却觉得少了些什么。

    2012-05-22
  • 十多年后回头再看,果然是里程碑式的作品。

    2016-02-06
  • 片子早出生了十年,再加上如此晦涩的背景和剧情铺设以及商业片的定位,很不适合**市场,但是我认为不能否认其深度,其实导演想表达的还是很多的,男主最后的几句台词到出了很多东西。初中看过好几遍,再看一次还是很感动,与好莱坞喜好的大团圆结局不同,日本的制作还是喜欢悲剧,一段跨越灵魂深处的爱情,一段拯救人类的救赎,加上片子最后的配乐,如果导演能再随性一点,拍的更深刻,或许就彻底完美了,但是近二十年前一个亿美元的投资,也许已经身不由己了

    2018-10-15
  • 坂口**的血拼之作,直接导致自己隐退。

    2014-01-16
  • 无法理解这部电影当年票房的惨败,如果是因为美国人脑子不够用所以看不懂那也太扯了。我一个之前从没玩过原作游戏并且全程无字幕观影的人都能理解它在讲什么!Anyway,只能说这部影片放在当年太超前了。也许里程碑式的作品要经过多个**的考验,希望所有这样的作品都不会被埋没。PS:结尾我简直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并无卵用,伴奏一响起我的心就碎了。

    2020-04-09
  • 背景乐想死命做气氛,场面想拍到有荷里活大片感觉,但实际一点命悬一线的紧张感都没,搞得音乐跟场面非常不合拍,完全不到位。剧情看上去是科幻感觉,但生搬硬套日式**设定连半点解释都没,所以实际出来的效果非常莫名其妙。便当派得超差,导演说你要死就要死,0铺垫。剧情好?国王的新衣而已。

    2011-11-15
  • 当年已经能把光影效果做得如此境界是不错,可是**设定 尤其那种幽灵无处不在像挂了外挂 然后又莫名其妙结束了 个人实在不太接受这种设定,而且跟最终**没什么关系 不能因为挂了最终**的照片 就可以任意讲故事啊

    2013-01-20
  • 我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”

    2010-08-04